Virtual Production
Volumen LED, camera tracking y Unreal Engine con criterio de rodaje.
Arquitectura tecnica para preproduccion, calibracion, contenido, operacion y soporte en set.
Camera Tracking
Camaras reales conectadas a mundos virtuales.
Calibracion
Lens data, offsets, frustum, latencia y pruebas para que el mundo virtual respire con la camara real.
Operabilidad
Monitores, overlays, protocolos y fallback para que direccion y operadores trabajen con confianza.
Unreal Engine
Motores realtime como nucleo visual, no como demo tecnica.
Blueprints, nDisplay, control externo, data-driven graphics, performance profiling y contenido preparado para produccion, rehearsals y directo.
Contacto
Involucra a LIGHTSIDE antes de que el sistema sea caro de cambiar.
Cuentanos el show, rodaje, instalacion o experiencia de marca que estas preparando. La siguiente conversacion es tecnica: que debe moverse, que debe sincronizar, que debe verse perfecto y que no puede fallar.