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Virtual Production

Volumen LED, camera tracking y Unreal Engine con criterio de rodaje.

Arquitectura tecnica para preproduccion, calibracion, contenido, operacion y soporte en set.

Camera Tracking

Camaras reales conectadas a mundos virtuales.

Calibracion

Lens data, offsets, frustum, latencia y pruebas para que el mundo virtual respire con la camara real.

Operabilidad

Monitores, overlays, protocolos y fallback para que direccion y operadores trabajen con confianza.

Unreal Engine

Motores realtime como nucleo visual, no como demo tecnica.

Blueprints, nDisplay, control externo, data-driven graphics, performance profiling y contenido preparado para produccion, rehearsals y directo.

Contacto

Involucra a LIGHTSIDE antes de que el sistema sea caro de cambiar.

Cuentanos el show, rodaje, instalacion o experiencia de marca que estas preparando. La siguiente conversacion es tecnica: que debe moverse, que debe sincronizar, que debe verse perfecto y que no puede fallar.